[general] name = Verrill; comments = Verrill minimal surface; a1_min = 0.5; a1_max = 1; a1_steps = 40; a2_min = 0; a2_max = 360; a2_steps = 40; [formula] X = 0.5 * (-2 * A1 * cos(A2) + (2 * cos(A2) / A1) - 2 * pow(A1,3) * (cos(3 * A2) / 3)); Y = 2 * log(A1); Z = 0.5 * (6 * A1 * sin(A2) - 2 * sin(A2) / A1 - 2 * pow(A1,3) * cos(3 * A2) / 3);